会员:chiuan

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2011年从事Unity3D开发游戏,包括多款过千万作品,本人自称独立游戏开发者,热衷与激情和能力者共探游戏人生

Unity自动化构建之iOS打包

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LSApplicationQueriesSchemes").AddString("weixin"); // 微分享……,在国服的 iOS 我们 AppleID,账号密码,所以在 XcodeBuild 时候可以直接进行签名等……但是台服韩服等是发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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在每一年的报名中都能收到许多充满个性、特色鲜明的作品,从中能够明显的感受到开发者对于游戏的体验追求、玩法上的探索或是明确的自我表达……通过活动给到优秀学生开发者鼓励与正向的引导,同时也能通过 indiePlay 这个平台让学生开发者走出校园更多接触实际游戏行业……周年未能以一个完整的形态和大家见面,不过去年我们依旧保留了 indiePlay 线下颁奖环节,并请来坂口博

街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……Warriors 在游戏中将会以前所未见的精细视觉效果呈现,而刺激又能够简单上手的操作方式能让新手跟高手都能尽兴享受对战乐趣……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉网,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人兴趣……虽然不是所有美工人员都能称之为射基尸,但不是美术的我,总感觉被叫美工是一种蔑称。……另外,策划需要俩,up单独把剧情文案勾了出来,简而言之就是另一个游戏策划需要做关卡设计、战斗规划、数值平衡

小组帖子:我的悲观主义

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在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。把它仅仅当做一个“爱好”或“兴趣”吧。职业?……你会发现,那三个字,只是众多前缀的一个罢了 dlgame: 两个事情我最近在关注,第一个,个日本动画片叫……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是希望前途的事情,先修身

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微

密室逃脱(Escape the room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍发生了什么……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……功亏一篑(保存的时候死机)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有

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